Superlumen – Parque Científico Murcia https://www.parquecientificomurcia.es Apostamos por la innovación Tue, 30 Jul 2024 19:35:52 +0000 es-ES hourly 1 Superlumen y Calzia se unen para mostrar de forma innovadora en la Exposición Universal de Dubái el proceso de fabricación de este calzado artesanal https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-y-calzia-se-unen-para-mostrar-de-forma-innovadora-en-la-exposicion-universal-de-dubai-el-proceso-de-fabricacion-de-este-calzado-artesanal/ https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-y-calzia-se-unen-para-mostrar-de-forma-innovadora-en-la-exposicion-universal-de-dubai-el-proceso-de-fabricacion-de-este-calzado-artesanal/#respond Thu, 10 Feb 2022 14:30:12 +0000 https://www.parquecientificomurcia.es/?p=9221

La startup tecnológica, ubicada en el Parque Científico de Murcia, desarrolla un proyecto para la asociación de calzado que permitirá a los visitantes de su stand realizar un viaje virtual e inmersivo

La empresa Superlumen, ubicada en el Parque Científico de Murcia (PCM), desarrolla para la Asociación de Industrias del calzado y alpargatas del Noroeste Murciano (Calzia) un proyecto innovador de realidad virtual con la finalidad de explicar el proceso de fabricación de este calzado artesanal.

Calzia, que viajará del 21 al 27 de febrero a los Emiratos Árabes Unidos para participar en la Exposición Universal de Dubái, pondrá a disposición de los visitantes a su stand esta tecnología con la finalidad de que puedan realizar un viaje virtual e inmersivo para conocer desde el proceso de recolección de las fibras de yute que utilizan para la fabricación de este calzado, hasta los procesos artesanales utilizados en su producción. Esta presentación en realidad virtual estará acompañada por una exposición de una muestra de las creaciones de las principales marcas.

Representantes de las empresas que forman parte de Calzia se darán cita en la feria, en el marco de una actuación organizada y financiada por el Instituto de Fomento de la Región de Murcia, con la finalidad de dar a conocer las últimas novedades, entre las que destacan la incorporación de nuevos materiales. Además, mostrarán aspectos diferenciales de este calzado, que conjuga artesanía, diseño, sostenibilidad e innovación.

Sector del calzado y el cuero

El sector del calzado y el cuero de la Región cuenta con una cifra de negocio que supera los 156 millones de euros anuales, lo que supone el 3,5 por ciento de las ventas nacionales de estos productos y cerca del 1 por ciento de la cifra de negocio industrial regional.

Los principales destinos de las exportaciones de calzado de la Región son Francia, Italia, Alemania y Reino Unido. En la Región, del total de 151 empresas del sector, 139 se dedican a exportar.

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Superlumen desarrolla un videojuego de fútbol basado en tecnología NTF y realidad virtual que incorpora premios en una nueva criptomoneda https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-desarrolla-un-videojuego-de-futbol-basado-en-tecnologia-ntf-y-realidad-virtual-que-incorpora-premios-en-una-nueva-criptomoneda/ https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-desarrolla-un-videojuego-de-futbol-basado-en-tecnologia-ntf-y-realidad-virtual-que-incorpora-premios-en-una-nueva-criptomoneda/#respond Wed, 19 Jan 2022 17:02:03 +0000 https://www.parquecientificomurcia.es/?p=9204

La empresa, ubicada en el Parque Científico de Murcia, implementa el innovador sistema ‘Blockchain’ al juego, lo que permitirá a los jugadores realizar transacciones tangibles o intangibles

Al superar los retos, los participantes obtendrán activos digitales en su monedero electrónico que podrán utilizar en el juego, además de poder cambiarlo por dinero para adquirir bienes físicos reales

La empresa Superlumen, ubicada en el Parque Científico de Murcia (PCM), desarrolla un innovador videojuego basado en la tecnología NFT y ‘Blockchain’que permitirá a los jugadores generar criptomonedas para realizar transacciones tangibles o intangibles.

De esta forma, los participantes que vayan superando retos obtendrán criptomonedas en su monedero electrónico que podrán utilizar en la gestión del equipo (adquisición y venta de jugadores, etc.), además de poder cambiarlos por dinero real para adquirir bienes físicos reales.

Chema Coca, responsable de Comunicación de Superlumen, destacó que “una de las claves de este nuevo videojuego es que la tecnología que incorporamos permite firmar digitalmente los premios que vamos obteniendo, generando rentabilidad, pues los convertimos en criptomonedas que, posteriormente, podremos utilizar virtual o físicamente para invertirlos en lo que queramos”.

Otra de las características que destaca de este videojuego es que “la realidad virtual te permite una inmersión total en la experiencia del juego, pues con las gafas de realidad virtual y en función del personaje elegido podrás interactuar en el campo de juego como futbolista del equipo o como directivo, gestionándolo desde las oficinas, por ejemplo”.

El videojuego, que se encuentra en fase de desarrollo, verá próximamente la luz y se irán completando en diferentes fases, incorporando lanzamientos de penaltis, realización de entrenamientos, desarrollo de partidos, compraventa de jugadores, etc.

Estudio de realidad virtual

Superlumen es una ‘startup’ de base tecnológica dedicada a la creación de experiencias y videojuegos para realidad virtual. Su proyecto Desolatium fue galardonado con el Premio al Juego más Innovador de 2018 y finalista a mejor juego del año en la V Edición de los Premios PlayStation, así como también el de Juego más innovador de 2021 en Weird Market de RTVE.

“Los videojuegos que desarrollamos se caracterizan por tener una imagen y personalidad propia, pues mezclamos imágenes y vídeos reales con arte, creando un producto único e identificable en el mercado del videojuego”, asegura Chema Coca.

El Parque Científico de Murcia, gestionado por el Instituto de Fomento, acoge en la actualidad a una veintena de empresas y entidades de alto componente de innovación y tecnología, que han contribuido al desarrollo y al impulso del cambio del modelo productivo regional.

Está focalizado en el impulso la Estrategia de Innovación para la Especialización Inteligente de la Región de Murcia (RIS3Mur), en colaboración con organismos como los Centros Tecnológicos y los Centros Europeos de Empresa e Innovación de Murcia y Cartagena.

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Superlumen elabora la “Guía Definitiva de Gafas de Realidad Virtual” https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-elabora-la-guia-definitiva-de-gafas-de-realidad-virtual-parque-cientifico-murcia/ https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-elabora-la-guia-definitiva-de-gafas-de-realidad-virtual-parque-cientifico-murcia/#respond Thu, 23 May 2019 11:17:48 +0000 https://www.parquecientificomurcia.es/?p=8929

La empresa con sede, en el Parque Científico de Murcia, elabora una exhaustiva comparativa para orientar a sus clientes sobre lentes VR.

Superlumen no se limita a crear mundos y experiencias virtuales en el ámbito de los videojuegos sino que también realiza comparativas para orientar a sus clientes. La empresa tecnológica e innovadora, con base en el Parque Científico de Murcia, adscrito al Instituto de Fomento, ha elaborado una “Guía Definitiva de Gafas de Realidad Virtual” que analiza todos los modelos y características técnicas a tener en cuenta para acertar con la compra.

La empresa murciana, que tiene como lema “hacer lo imposible realidad”, parte de que los interesados en adquirir unas Gafas VR deben definir cuáles son sus necesidades, pues en función de ellas tendrán que decantarse por una u otra opción.

Así, en las versiones más sencillas la imagen no cambia de acuerdo con el movimiento de la cabeza. En un nivel superior, se incorpora un sistema de posicionamiento, en que los dispositivos de seguimiento de la cabeza (head tracking) detectan cambios de ángulo y orientación; y, finalmente, las gafas más avanzadas incluyen seguimiento ocular y de la mano (eye tracking y hand tracking).

Además, los dispositivos de realidad virtual difieren entre sí en que se ejecutan en un ordenador o consola a través de cables o bien tienen un dispositivo de alojamiento para insertar un teléfono móvil cuya pantalla procesa la imagen o bien es totalmente independiente, no requiere cables ni un ordenador para funcionar.

Principales marcas

A continuación, Superlumen analiza con detalle la evolución de las principales marcas de realidad virtual, así como de sus productos. En concreto, enumera los hitos y perfiles de Oculur VR, Samsung, HTC, Lenovo y Pimax. Y concluye comparando las características principales de los diferentes modelos: FOV o campo de visión, resolución y frecuencia.

La compañía -que está compuesta por una plantilla de creativos, diseñadores, modeladores y programadores que comparten su interés por la tecnología y los mundos virtuales- está abierta a resolver, además, todas las dudas que se susciten a la hora de elegir las más adecuadas gafas VR.

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Superlumen y Nido Robotics participan en una misión comercial a Israel https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-y-nido-robotics-participan-en-mision-comercial-a-israel/ https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-y-nido-robotics-participan-en-mision-comercial-a-israel/#respond Mon, 04 Mar 2019 11:30:42 +0000 https://www.parquecientificomurcia.es/?p=8700

La delegación murciana mantendrá 30 reuniones con altos directivos de compañías inversoras israelíes y asistirán a la feria ‘OurCrowd Global Investor Summit’.

Una docena de empresas innovadoras de base tecnológica de la Región de Murcia, entre las que se encuentran Superlumen y Nido Robotics , radicadas en el Parque Científico de Murcia, adscrito al INFO, han iniciado una misión comercial en Israel de cinco días con el objetivo de afianzar su crecimiento y establecer alianzas. En concreto, la agenda se centra en la visita a incubadoras de empresas tecnológicas, reuniones con directivos de compañías especializadas en inversiones innovadoras y la asistencia a la feria ‘OurCrowd Global Investor Summit’.

Pertenecen a los sectores de las tecnologías de la información y la comunicación, de sistemas y análisis de datos, diseño de aplicaciones, servicios innovadores para alojamientos turísticos, servicios técnicos de ingeniería, fabricación de drones (como Nido Robotics), diseño de videojuegos (como Superlumen), y desarrollo biosanitario, entre otros.

La misión, coordinada por el Instituto de Fomento de la Región de Murcia y la Cámara Oficial de Comercio, Industria, Servicios y Navegación de Cartagena, tiene como objetivo que las empresas murcianas aprovechen las sinergias creadas, no sólo en la búsqueda de negocio, sino en el conocimiento de la experiencia empresarial de uno de los países líderes en innovación, tecnología y emprendimiento.

El director del Info, Joaquín Gómez, indicó que “Israel es el primer destino del capital riesgo en todo el mundo y el que más rentabiliza esta inversión en empresas tecnológicas, además del que tiene mayor número de ‘startups’ per cápita. Todo esto lo convierte en un destino excepcional donde mostrar y ofrecer a los inversores las posibilidades de empresas innovadoras de la Región”.

400 multinacionales

Además de las reuniones empresariales y las visitas a incubadoras de negocios, la delegación murciana también participará en el ‘OurCrowd Global Investor Summit’, que se celebrará en Jerusalén los días 6 y 7 de marzo. Este evento reúne a los principales inversores y a los emprendedores más innovadores de sectores diversos, y constituye uno de los acontecimientos de referencia para la red de inversores de Israel, con una previsión de más de 15.000 asistentes procedentes de 120 países, más de 1.000 empresas tecnológicas, 300 inversores y 400 multinacionales.

Las empresas integrantes de la misión son junta a las citadas Superlumen y Nido Roboticis, Sons of a Bit; Sistemas de Control del Mediterráneo; Weguest; Elora Design; Wefish; My-icoach; Brainlang; Timiak Tech; Dispositivos Médicos Flecho y Konery.

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Superlumen gana uno de los Premios PlayStation 2018 https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-gana-desde-el-parque-cientifico-uno-de-los-premios-playstation-2018-ceeim/ https://www.parquecientificomurcia.es/superlumen-gana-desde-el-parque-cientifico-uno-de-los-premios-playstation-2018-ceeim/#respond Fri, 21 Dec 2018 12:22:40 +0000 https://www.parquecientificomurcia.es/?p=8569

La empresa murciana de desarrollo de realidad virtual se hizo con el galardón en la categoría ‘Juego más Innovador’.

Superlumen, empresa que crea mundos y experiencias virtuales desde el Parque Científico de Murcia, ha ganado el Premio al “Juego más Innovador del 2018”, además de ser una de las cuatro finalistas de la categoría “Mejor Juego 2018”, en la V Edición de los Premios PlayStation.

Con sólo tres años de vida, se está posicionado como uno de los desarrolladores de videojuegos con la tecnología más avanzada del mercado global.

Al ser una empresa de base tecnológica y en un sector tan puntero y novedoso, el I+D+i es básico en su día a día, donde busca continuamente soluciones innovadoras para aplicarlas en todas las áreas de sus proyectos de realidad virtual, tanto a nivel de producción como pasando por el desarrollo o la interacción, para que sus experiencias aporten algo nunca visto.

Superlumen cuenta con siete socios capitalistas, de los que dos de ellos, Juan Cassinello y José María Coca, dieron el salto como emprendedores, quienes, junto a sus cuatro empleados, constituyen un equipo compuesto por creativos, diseñadores, modeladores y programadores, que tienen en común un alto interés por la tecnología y los mundos virtuales.

Su crecimiento empresarial fue impulsado en 2017 con un préstamo de la Línea Emprendia, gestionada por el Instituto de Fomento de la Región de Murcia, lo que permitió a la empresa el desarrollo de su primer videojuego, “Sanatorium”, que fue la puerta a varios éxitos encadenados en este año.

El acceso a un préstamo Emprendia, que se destina a empresas innovadoras o con proyectos novedosos de reciente creación, ha permitido a la empresa crear cuatro empleos tecnológicos nuevos, dotarse de equipos de última generación para implicarse más en su apuesta en la I+D+i propia y su lanzamiento internacional.

Partner de Oculus y Samsung

El videojuego de realidad virtual “Sanatorium” se lanzó el año pasado en diferentes dispositivos, en varios idiomas y se ha abierto paso en el mercado global por su juego innovador, basado en fotografía real 360º.

También ha sido la vía para convertirse en partner desarrollador de Oculus (EEUU) y Samsung España, unos contactos que permiten a la pyme tecnológica trabajar con tecnologías avanzadas no comercializadas aún en el mercado.

La obtención del premio PlayStation, en su programa “PlayStation Talents”es la culminación de un camino iniciado a mitad del año, tras decidir los emprendedores participar en esta iniciativa indie, que pone en valor proyectos independientes, originales y de calidad. El galardón se consiguió con su nuevo videojuego, “Desolatium” que, al igual que “Sanatorium”, están ambientados en la Región de Murcia, al mostrarse Sierra Espuña, el Castillo de la Asomada, en el Cabezo del Puerto y La Ñora, entre otras ubicaciones.

Asimismo, de la mano de la organización de los galardones, pudo participar en  Madrid Game Week, referente en España, donde contactó con inversores nacionales e internacionales, entre ellos de Reino Unido y Warner Bros Europa, con quienes mantiene negociaciones para nuevos videojuegos.

Además de los juegos de vídeo, Superlumen realiza proyectos de contenido para Realidad Virtual y contenidos en 360º para diferentes sectores, desde ingeniería, industria, agricultura y arquitectura. En ambas líneas de negocio, mantiene una continua evolución en I+D+i para estar posicionados desde Murcia dentro de un mercado global en innovación constante.

24 meses de infarto

Hace sólo dos años, los emprendedores consiguieron ‘quitarle’ a Google un trabajo para la realización de un tour virtual de 360º. Fue durante su estancia en Estocolmo, donde participaban en el programa European Coworking EOI Madrid 2016. El encargo fue hecho por la incubadora tecnológica SUP 46, por donde pasaron Spotify y Sky, entre otras compañías suecas de referencia en el sector TIC a nivel mundial.

Tras Suecia, llegó hace un año Impulsa Visión, siendo uno de las cuatro empresas finalistas seleccionadas para entrar en el programa de incubación de proyectos I+d+i audiovisuales de RTVE.

 

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